E se você pudesse saber
o que não sabe que não sabe?

faça seu projeto dar errado em dar errado

A Lei de Murphy é um adágio ou epigrama que é tipicamente declarado como: “Tudo que pode dar errado dará errado.” Embora declarações e conceitos similares tenham sido feitos ao longo da história, a lei em si foi criada por, e nomeada em homenagem ao, engenheiro aeroespacial americano Edward A. Murphy Jr.; suas origens exatas são debatidas, mas é geralmente acordado que se originou de Murphy e sua equipe seguindo um acidente durante testes de trenó foguete em algum momento entre 1948 e 1949, e foi finalizada e popularizada pela primeira vez pelo chefe do projeto de testes John Stapp durante uma conferência de imprensa posterior. 

A citação original de Murphy era o conselho de design preventivo de que “Se há duas ou mais maneiras de fazer algo e uma delas resulta em uma catástrofe, então alguém fará daquela maneira.”

A lei entrou no conhecimento público mais amplo no final da década de 1970 com a publicação do livro de 1977 de Arthur Bloch Murphy’s Law, and Other Reasons Why Things Go WRONG, que incluía outras variações e corolários da lei. 

Desde então, a Lei de Murphy permaneceu um adágio popular (e ocasionalmente mal utilizado), embora sua precisão tenha sido disputada por acadêmicos. (Wikipedia)

"Deus não joga dados com o Universo." Albert Einstein, 1926

Por trabalhar em tecnologias que expandiam os limites do domínio do homem sobre o universo, o engenheiro espacial Edward Murphy trabalhava com todos os componentes de seus projetos no limite de suas capacidades materiais, tendo que trabalhar no fio da navalha contra a Lei da Entropia que faz com que todos os sistemas tendam ao caos e colapso.

Porém, com uma simples ferramenta como um baralho, podemos subverter esta lei e produzir ordem (sintropia ou negentropia) transformando energia em informações críticas a cada carta que colapsa durante um embaralhamento.

Assim, com este baralho você vai:

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